#include "mod_test.h"

ModTest::ModTest()
{
}
ModTest::~ModTest()
{
}
bool ModTest::Load(Game *pGame)
{
	return false;
}
void ModTest::Unload()
{
}
std::string ModTest::GetPackageName()
{
	return std::string("Test Mod 0.x");
}
std::string ModTest::GetAuthorName()
{
	return std::string("Tenderz");
}